1、1*弹前期加到5中后期升满,魔法武器专家没必要,除非你想靠法杖打。

2、5冰弹主要是减敌人速度的,不过升满的话对付成群的敌人效果很好,尤其是骷髅,精准暴击中后期升满。

3、10冒险者不用加,多玩点副本就行了,炽目之光主要输出技能能加就加,战斗法术专家不加。

4、15激光不错的技能但是太费魔了,想加就加吧。

5、20死神之火建议加满,不过不是必须的,对付成群的骷髅效果不错,高级法术专家一定要加满。

6、25陨石大范围杀伤技能,灵活*不高但杀伤力很赞,建议加满。

7、1恶鬼召唤配合荆棘赐予效果不错,不过不知道为什么有人不建议加,前期加到5中后期加满。

8、5荆棘赐予一定要加满,满级可以反弹80%的伤害,专家级饲养员中后期加满。

9、10召唤炼金石像,核心技能,10级血量*高,配合荆棘赐予效果*佳,幻术大师买到魅惑后能加就加。

10、15恐惧5级以前用蛛网(没在商店看到过,我是捡来的)代替,主要用于防止敌人靠近,远程武器大师没必要加。

11、20激励一定要加满,**高手不常买东西的话没必要加。

12、25魔像召唤,核心技能,一定要加满,小怪从此不会再追着你到处跑了,宝藏猎人想加就加吧,召唤法师装备不是太重要。

13、适用于所有难度,因为我是在地狱难度玩的。

14、关于魔法盾,地狱难度下太脆,不建议加。

1、火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

2、首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

3、缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

4、总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么?

5、然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是*主流的了吧

6、优点:*简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

7、总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

8、由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

9、优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

10、缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

11、总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

关于火炬之光 法师的内容到此结束,希望对大家有所帮助。