Ez-8延迟自爆.1级.(就1级.有的时候可以玩玩萎锁.)
机械引爆5级.(根据手把.5级应该够用.)
Ex-S*蛇炮.1级.(多了也没用.**也不高.连招用.)
空战机械:风暴.5级.(自己选.想出觉醒就5级.不出就1级.也可以不学.)
空投支援.11级.(我是加满嘞.你自己看着办.)
G-14手雷.10级.(范围大.魔攻技能.很好用.)
BBQ.强制.(手把好.可以不出.建议出.)
盖波加之拳.1级.(**用.也可以连招.)
远古记忆.(自己选.满级.150智力.也不错.)
膝撞.浮空弹.上雷.*蛇.2个机器人.膝撞.踏射.*好错位扔个雷.
移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的)
引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全)
蛇炮要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用)
空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大)
空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS)
伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果)
机械**不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊)
觉醒斗志之歌不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了)
觉醒那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的)
以上是机械的技能,下面说下其他系的:
踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死)
回旋踢不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上)
空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不*,所以不加)
手雷+满(机械的少数**技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很*,强烈建议+满)
银弹+1或不加(杀伤不明显,**又少,我觉得很没必要,所以不加)
BBQ+1或不加(虽说有3秒**,但是**之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加)
远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加)
受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加)
后跳和强制+1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用**打,所以可以加一点)
魔法暴击和魔法背击+满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛)
恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很*的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。
但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数*少保持在个位数。
加点详情:职业机械大师等级 60总计SP 3906使用SP 3880花式射术-----------------膝撞 Lv 5浮空弹 Lv 1踏射 Lv 1回旋踢 Lv 1瞬踢 Lv 1机械-----------------机械** Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1机械改良 Lv 10机械引爆 Lv 10伪装 Lv 3 Ex-S*蛇炮 Lv 9空战机械风暴 Lv 13空投支援 Lv 11斗志之歌 Lv 1盖波加之拳 Lv 1 RX-78追击者 Lv 20弹----------------- G-14手雷 Lv 1重火器-----------------狙击枪 Lv 1 M-137格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3喷火器 Lv 1通用-----------------布甲精通 Lv 1皮甲精通 Lv 1后跳 Lv 1强制-后跳 Lv 1远古记忆 Lv 10不屈意志 Lv 10已完成任务**的魔法师-2,精灵的魔法阵-2,弹无虚发向新的冒险…,像风一样10,像风一样11,培养初级武术家2,身体修炼之路(实战篇),像风一样12,武斗家的资格测试,成为高手之路2,调查GBL神殿,怪异荒唐的收集癖,魔法研究-暗属*篇,赫亚西斯的预言书-3,收集钢铁材料,短暂的允许,我感谢的心,布莱斯的托付,斯卡迪女王的亲笔信,冰精灵史苏克,不能倒流的时光-3,盗贼团头目,魔笛使者皮特,觉醒任务,**伊恩,愿你安息,安抚飘*的灵魂,肢解的邪龙身体,*后的决斗,开启暗黑城之门,骷髅凯恩,击退戮蛊
加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的
在下52机械战神洗过一次点一下是本人对机械加点的看法下面来说一下机械师的加点:<RX追踪机器人>:必满,较短的cd决定了它成为机械主要输出之一比满.<EZ定时>:机械第二个主要输出单位,虽然和<RX追击机器人>相比CD时间长但具有逆天的**输出,比满。<机械改良>:机械的2大BUFF之一,能增加自爆机器人的伤害*关键的是他不会被远古记忆覆盖(ps;有些状态是会被同类型的技能覆盖的,比如在刀魂之卡赞的范围内大叔加的智力会被刀魂之卡赞所代替远古记忆同上)加满<机械引爆>:这个技能要看自身的PK战术或是个人习惯而定,个人认为因该加高点本人加到7级在刷老鼠的时候需要大范围的跑动范围小了爆不到,等靠近时BOSS已经出了伤害范围。所以建议加高(ps;pk时机械猥琐流必加技能)!<延迟自爆>:1级(因为就只有1级),这个技能可以将<EZ定时>的**时间改为10秒,如果你准备自己单刷遗必须加,在第二格的怪需要用<延迟自爆>想pk的玩家如果想玩猥琐流这个技能也是必加之一,用于阵地战用<*蛇炮>:1级,虽然是持续*的**输出但**力太低加高了也没多少而且无法移动无法造成太大的伤害*价比太低只加**用于卡位,他在PK中只是起到牵制对手移动范围的作用,所以不用多加.<风暴(高达)>:**伤害可观.机枪射程远,而且可移动,但**的缺点是”短命”,呵呵,就是血少而且有时候会犯浑..建议加满<空投支援>:,控场的大范围技能,也是机械的招牌技能,既然是招牌技能,更加是机械第三大主要输出,没有理由不加满必满<伪装>:这个技能有人说加1级,有人说加满,其实我个人认为,这个技能在PK中是很强大的至少跟等级不如你的人pk时,次技能被称之为神之恩次(ps;据有关人士研究当对手等级高于自身时可以看到伪装的你),依个人习惯加吧.<机械**>:如果有多余sp强烈建议加上去,在和他人pk时防止被他人连招技能,本人加了3级基本被人BBQ都能出现一个来恶心对手...<斗志之歌>:觉醒技能,不需要加完成转职成为机械战神之时附赠**<盖波加之拳>:也是觉醒技能,在PK中是没有用的技能,练级中还算OK,但近期还是比较鸡肋的技能,这个技能属于固定伤害类型,就像大枪的技能而且属于物攻,不过据称将会改版成依据武器魔攻来计算伤害类型,韩服中即是如此.下来是其他的非本职技能:通用技能:<远古记忆>上文有提到,是机械2大BUFF之一的技能,增加自身的智力,机械就是枪手中的法师.比满<魔法暴击>:后期SP多余可以加..<TMS>:1级,牵制对手的技能之一,也可以破空..<手雷>:比满技能,加满后伤害可观,浮空高是练级和pk中必备的技能,手雷,浮空,然后接近放置机器人或是BBQ再练浮空然后放小机器人,*后华丽的爆破.....<BBQ>:这个技能属于可短时间**的物理**技能一般用于保命,他**的破绽在于无法破开霸体怪物,1级或5级出强制前置(格林**枪1级,膝撞5级)。本人没有学这个技能因为他那个**的破绽只学了踏射。<踏射>也是短时间**的固定物理**技能,他不同与<BBQ>,这个技能能作用于大部分怪物包括霸体怪物。1级偷学技能:<狙击>:1级好了,用于推怪以及kp中恶心人,。这个技能本人也没学偷学技能所要花的技能点比平时要高很多个人认为*价比太低。<后跳>,<强制后跳>1级,这个技能用于刷图,大家都知道机械没有高防,没有厚血,所以只能靠躲避来生存。以上是个人加点方法,不要脸的说一句这套加点对操作技术要求很高,大家量力而行。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的机械师技能和第五人格机械师技能问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!