1、符文选择】红:7**力+2法术穿透,黄:成长生命值,蓝:3法术强度+6成长法术强度,精华:法术强度;之后配合上面的天赋,就可以在**时点亮双手。

2、阿卡丽打从一出来就非常受玩家们的喜爱,不仅是个美女,而且在单杀能力上也是人见人怕的存在。S3更新后,由于上单阿卡丽被太多英雄所克制,她现在的主流打法是中单。前期阿卡丽在没有大招的时候还是老老实实打钱吧,因为有大招的阿卡丽和没有大招的阿卡丽完全是两个英雄,当然除非对面想和你火拼,否则还是别想着要单杀对手,先控制好补刀,*大化自己的发育,为自己在到达六级后能*快速地拿人头做铺垫,毕竟阿卡丽跟卡特琳娜类似都是GANK型的英雄,在到达六级之后阿卡利就可以尽可能的找机会进行GANK了。当然,前期可以利用双Q再马上W的小技巧连招消耗:先用Q给对面叠加标记,下一发Q快转好时贴脸平A再Q再平A,打出小爆发。如果没有很好的兵线GANK的话就不要勉强,可以打够一些核心装后再尝试GANK,这样会**地提高阿卡丽的GANK成功率。

3、中期的小规模团战爆发后,阿卡丽需要等待对面的控制技能交的差不多了再上,优先**对面的脆皮,*好是ADC。后期将进入阿卡丽的疲软期,这个时候她的一套连招就不足以秒人了。

4、如果有敌人支援或没有能量了就直接开W,等待机会再伺机而动。阿卡丽玩的就是耐心,在后期团战更是,必须等待*好的时机,才能在瞬间爆发出阿卡丽*大的价值。所以当队友跟对手在缠斗时,阿卡丽一定要耐心等待机会,否则强行上的话之后白白被集火秒掉。阿卡丽*好的表演连段:选择一个*脆的英雄直接Q-R-E,再开W躲俩秒后,再R过去,尽可能地利用W技能的潜行效果,既能躲避集火又能恢复能量,**地提高了阿卡丽的续航能力。

5、在对付大多法系时是需要鞋子的移动速度来进行补兵和骚扰的,而对付物理系的一般则是布甲5*出门。

6、大多数情况下,阿卡丽的**件出装都将会是2速鞋子,这不是开玩笑,在副W的情况下,上单对拼中一旦使用一次ARQA之后,利用W的减速与2速鞋的速度,不需要使用下一个R就可以再次接上一个QA,在上单对抗中,这将会成为击杀的关键。

7、鞋子之后远古意志将成为*好的选择(如果队里的AP选择先出远古意志,那么可以吸血枪直接接下一件装备,后期再补出吸血书),因为吸血书的AP加成与吸血效果都非常适合阿卡丽,而且能够给全队增加不菲的法术吸血效果。

8、而不仅限于AP英雄,因为所有不会触发****的技能都可以触发法术吸血。

9、鬼索的狂暴之刃,兰顿之兆Or深渊权杖

10、对付法系,深渊的作用在于提供很高的输出,并且在对抗对方AP英雄时有着*佳的效果,同时可以很大程度上提高己方的AP输出。

11、兰盾可以为阿卡丽带来不弱于冰杖的粘人效果,并且可以很好地克制AD英雄乃至于保护后排。

12、因为阿卡丽的R的存在,使得阿卡丽的战场机动**高,可以说阿卡丽是*能发挥兰顿效果的英雄之一。

13、守护天使春哥则不必多说,让阿卡丽可以浪起来的资本。

14、凯南主要走AP流,当然也有AD流,主要还是因为凯南的技能CD略长,一般在一轮技能放完后就没只能走位/平A了,走AD路线能为他提供另一种输出方式,这里就不谈太多。

15、前期对线主升W,在出现被动**时就找机会A对手,A完后再用W,这样就能消磨对方不少血量,而有了风暴印记的对手也不敢轻易地靠近。出门装方面正常是一鞋三红,美服高玩Vitigam也推荐多兰盾,由于E的存在凯南初期不太需要鞋子,而多兰盾则能全面提升凯南的对线能力。

16、中期赖线打钱,若有打野英雄配合GANK则可果断上前开大先手,不要怕浪费,能拿人头比什么都重要。中期核心是吸血枪,要尽早Farm出,然后是鞋子(法穿鞋或者水银靴),如果对面AP较为强势,可以选择抗磨斗篷乃至面具过度。

17、后期打团时凯南也是个不错的先手英雄,有着大招团控的存在让凯南具有*高的团队价值,开打时先用E快速靠近,然后开R接中娅(如果被集火)再W,争取在*短时间内触发被动控制住对手,让自己队友有良好的输出环境,然后就是不断用Q和平A,技能好了就放技能,利用被动多风筝对手就是凯南*大的优势。

18、先出速度之靴之后补一个到两个多兰之刃

19、关于为什么要补多兰剑:多兰剑可以撑血,可以增加线上压制力。一般凯南都是打上单的,出多兰剑可以撑血撑**,凯南对线的主要骚扰能力体现在W上,前期顶多兰剑骚扰能力比纯AP凯南强。

20、之后直奔深渊权杖,这是一件非常强大的团队道具,附带的魔抗也可以让你在团战中活的更久。你出深渊也可以让中路队友减轻压力,更早的出帽子。

21、接下来如果生存无忧,那么灭世者的死亡之帽

22、这两件看情况决定顺序,但是都要出。

23、如果队友中路AP出了个远古意志的话那么你也出一个远古意志。……

24、作为联盟三位跳跳忍者之一的慎**是个很强力的坦克,能有效地抵消伤害,并且可以随时支援到队友身边让慎在一段时间内成为非选则必BAN的存在。有慎的队伍可以让对面静心策划的GANK付之东流,并时常会造成反杀,令他的对手对他*为头疼。

25、慎在前期*好以单线出门,毕竟越早到达六级对团队的支援作用也越大,初期慎的Q和气合斩能带来不俗的伤害,而Q附带的吸血效果也让慎不用担心被压,到塔下也能用技能补刀。慎是一个很吃装备的坦克,所以前期补刀至关重要,到达六级后就要时刻关注其他路队友的情况了,一旦出现队友虚血和对方想**的时刻慎科及时开大传送到队友身边造成以多打少的局面让情势逆转。

26、慎的打法很简单,平时就是单人带线推塔,爆发团战就能用大招立即抵达战场进行支援,用E控制住对手再用W吸收伤害常常让对手无可奈何。

27、军团圣盾面对混合型队伍?军团能帮你!

28、日炎斗篷上单带线好吃力?日炎可以选择~

29、兰顿之兆中后期**,和SHEN的E技能契合度非常高!

30、瑞莱的冰晶节杖这玩意我觉得不是非常适合SHEN,那80点法强有点浪费的感觉,如果走AP路线可以考虑

31、自然之力后期出一个,无论是对抗法师队伍还是回复能力以及移动能力都非常不错!

32、守护天使我不赞同TANK出这玩意,因为TANK的任务就是去吃伤害,而出了春哥后无疑是让对方连A你的冲动都没了

33、深渊权杖这玩意真心可以有,至于效果嘛,大家自己去试试就知道了

34、振奋盔甲哇噻,我队伍有奶妈阿,那就出个振奋吧。*歪歪的

35、冰霜之锤提供大量的血量,在狂徒被削弱后,冰锤*价比更高,而且提供一个相对强悍的减速

36、狂徒铠甲TANK都会出的玩意,没啥好说的

37、阿塔玛之戟好吧,我发现自己血好多,但是输出有点低了,出个粪叉吧

38、麦瑞德裂血手套打到后期了,钱有点多了,这玩意能帮你,不要看小它,按百分比扣血是相当棒的被动

39、三相之力对哦,我发现我的Q能不断触发三项耶,好吧,你想**的话你就出吧,说实话收益不高,有点浪费的感觉

40、荆棘之甲对面的AD都无法无天了!……

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